segunda-feira, 13 de julho de 2009

Analise critica da intervenção




A intervenção e a coisa muito importante, que faz que o estudante possa explorar perante um espaço com as proprias ideias.
Na verdade a intervenção não pode ser feito durante duas semanas só.
achou que deve ser anunciada desde o início do semestre para que o estudante possa preparar-se já desde o início. porque as vezes o estudante quer fazer o que ele gosta, mas para falta do tempo ele não faça mais, e ele faça só para entregar. a questão de tempo é a base de mal funcionamento de trabalhos dos alunos.






Intervenção

O objetivo da intervenção é transformar um lugar de escola, com tudo que nós apreendemos durante o semestre.Eu e as colegas escolhemos a cantina da escola. Aquela cantina tem trê salas.




Agente transformou a primeira sala como uma sala de angustia, agente cobriu a sala inteira com tnt e papel preto e luz negra, mais um papel branco no meio.






E na segunda sala agente criou um corredor, e explorou o processing naquele corredor. que funciona quando a pessoa pisa sobre o circuito, que era no chão.agente gravou ás palvras e quando alguém pisa no chão,ao lugar que agente explorou, ele feche o circuito e tem a voz que saia.







E na terceira sala agente fez uma sala de alegria. com a exploração de muitos desenhos, e a projeção da imagem do outro grupo apartir de processing. agente colocou o camera em cima da bancada, e colocou arroz na bancada.para ver a imagem do outro grupo, precisa só mexer o arroz que está na bancada. no armário agente colocou o objeito da mariane, agente desenho no exaustor e nas panelas. um lixou de arte que agente fez, mais o circuito.








sexta-feira, 10 de julho de 2009

Resenha

O texto "Design: obstáculo para a remoção de obstáculos?", contido no livro O mundo codificado, de Vilém Flusser, discute o processo de criação de objetos e a intencionalidade do criador. A leitura do texto concentra-se em três pontos principais: a discussão sobre o que é responsabilidade na projeção de objetos, a definição de design imaterial e uma reflexão sobre a efemeridade dos objetos.

Vilém Flusser considera que o objeto é um elo, algo que está no meio, na transição entre os homens de uma mesma geração ou não e que, dessa forma, deve ser imaginado e construído não apenas para remover um obstáculo cotidiano momentâneo, mas também estimular outras pessoas a prosseguir na elaboração ou na determinação de usos do que foi criado durante o tempo.

Um tópico levantado por ele se encaixou perfeitamente na percepção que eu tinha sobre a projeção como um todo: a noção de responsabilidade de criação dominante na sociedade desde os tempos da Renascença, de que ela está vinculada à funcionalidade, ao utilitário. Eu não havia refletido sobre isso antes. É bem mais simples e sensato pensar que a responsabilidade está associada mais ao "intersubjetivo" e "dialógico" do que ao "objetivo" e "problemático".
alí tem a responsabilidade.

segunda-feira, 11 de maio de 2009

Inhotim












True rouge ,uma obra incrivél pela sua resistencia e beleza de ver.A cor principal desta obra é o vermelho que mostra uma sensanção do sangue e as marcas vermelhos no chão .Na verdade a visão de longe desta obra parece a uma arvore mas se você está mais perto a visão é duma figura geometrica tipo ,um triângulo no centro .
Pela curiosidade agente achou que dentro do True rouge tinha varías coisas vermelho como;esponja vermelho,copo vermelho,um vaso de vidro que tinha dentro um liquido da cor vermelho, as bolinhas da cristal que ninguem conseguira perceber isso de longe.
interesente que os fios e madeira que ligaram esta obra eram bem oganizados que se algun tira um fio ou uma madeira ,cairão tudo resto.

Objeto

Objeto








na verdade a criatividade é a busca da solução de um problema que já existiu.Eu sempre me perguntei porque criar um objeto ? Mas depois cheguei a compreender que é em criar que agente chega dar a solução de um problema.Não é facíl criar mas tudo peça uma certa concetração para trazer a imaginação que é abstrato ,a um algo real ou concretizar a imaganação .

pré objeto


Pré objeto

quinta-feira, 7 de maio de 2009

oi futuro



oi futuro

museu das telecomunicações .Fui tão feliz de ver este museu e tudo o que ele tinha.
Na verdade este museu mostra o crescimento do homem na área da cíencia e tecnologia.
Apesar que o museu não falou do futuro como o seu nome fala (oi futuro),agente espera só que este futuro seja mais bom ainda.

Processing


//

//objeito styve;
float distMaxima;
void setup() {
size(450, 450);
fill(255, 0, 0);
noStroke();
smooth();
fill(0, 255, 0);
distMaxima = dist(10, 10, width, height);
}
void draw() {
background(204);
for (int p = 10; p <= width; p +=40) {
for (int t = 20; t <= height; t += 40) {
float distMouse = dist(mouseX, mouseY, p, t);
fill(0, 250);
float diametro = (distMouse / distMaxima) * 120.20;
fill(0, 0, 150, 0);
float x = mouseX;
fill(200);
float y = mouseY;
float px = width/2 - mouseX; // inverte em X
fill(250, 0, 0);
float py = mouseY - height/2; // inverte em Y
fill(0, 0, 255);
float desvio = 30;
float centroX = random(width/2-desvio,width/2+desvio);
float centroY = random(height/2-desvio,height/2+desvio);
stroke(random(255), random(255), random(255));
ellipse(x, height, y, y);
fill(155, 0);
ellipse(px, height, py, py);
ellipse(p, t, diametro, diametro);
}
}
}

quarta-feira, 6 de maio de 2009

sexta-feira, 27 de março de 2009

sexta-feira, 20 de março de 2009

igrejapampulha


Inaugurada em 1943, a Igreja de São Francisco de Assis integra o Conjunto Arquitetônico da Pampulha, na avenida Otacílio Negrão de Lima, e é uma criação múltipla de Oscar Niemeyer, do pintor Cândido Portinari e do paisagista Roberto Burle Marx. A cobertura da nave e das laterais, em tons de azul e branco, lembra a tradição da azulejaria portuguesa setecentista. O mural de Portinari tem inspiração no quadro Guernica, de Picasso. Não há no mundo quem não tenha ouvido falar da Pampulha, pelo arrojo de lá ter aparecido a primeira igreja em estilo moderno.

quarta-feira, 11 de março de 2009

Arquitetura e urbanismo Ufmg

* Flâneur é uma palavra de origine francês e vem do verbo flâner que significa correr pra lá e pra cá ou se abandonar á impressão e o espetacúlo no momento da balada.E flânerie é a ação ou habíto de flâner.Então o flâneur ou flaneuse é aquele quem gosta a flâner.

* Parkour é um esporte tambèm uma arte ; como arte o parkour é uma arte suportada por um simples conceito:eficiência no percurso ,parkour possui filosofia se torna simplesmente pular por aí.E como esporte o parkour peça uma condição fisíca do corpo.

* Deriva é ter uma percepção diferenciada do espaço ao contrário do caminhar cotidiano.